Amazon luna : une mort lente pour le cloud gaming
Amazon a sombré sur Luna, une plateforme de cloud gaming qui, en quelques semaines, se résume à un chantier abandonné. La décision est radicale : la vente de jeux individuels est supprimée, l’intégration avec des partenaires majeurs comme Ubisoft et Electronic Arts est annulée. Un coup de massue sur le modèle hybride qui avait pourtant semblé prometteur.
Le couperet : le 10 juin 2026
Les utilisateurs disposaient jusqu'au 10 juin 2026 pour accéder à leurs achats et à leurs jeux liés. Date désormais gravée dans le marbre. À partir de cette date, ces titres disparaîtront, forçant les joueurs à migrer vers d’autres plateformes, une perspective désolante pour ceux qui avaient investi dans cette offre.
L'entreprise a également confirmé l'arrêt automatique des abonnements liés à des services comme Ubisoft+ ou Jackbox, signe clair d'un abandon progressif du modèle hybride. Il est clair que le géant technologique a perdu pied.

La disparition des sauvegardes : une fatalité numérique
Un autre point critique : la gestion des sauvegardes de jeu. Les joueurs auront seulement 90 jours après le 10 juin pour télécharger leurs progrès. Une échéance impitoyable qui risque de décourager l’utilisation de la plateforme. La compatibilité de ces fichiers, qui dépendra de chaque éditeur, est une source d’incertitude majeure. Une situation kafkaïenne pour les gamers.
Cette décision se rapproche dangereusement du fiasco Stadia de Google. Un échec retentissant qui met en lumière les difficultés inhérentes au cloud gaming, et plus particulièrement à sa rentabilité. Amazon semble avoir réalisé, trop tard, que ce marché est bien plus complexe qu'il n’y paraît. L'avenir de Luna est désormais incertain, et les joueurs sont laissés sur le carreau.